A ESTRATÉGIA PRÁTICA DE 7 DIAS COMEÇAR A TRABALHAR FAZENDO TRILHAS E ÁUDIO PARA GAMES!

SEM FORMULA MÁGICA, 100% ONLINE DOS DIAS 21 A 27 DE MARÇO DE 2026, UM CURSO COM AULAS GRAVADAS, AO VIVO E MUITA PRÁTICA DE QUEM VIVE E TEM EXPERIÊNCIA NO MERCADO!

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MAIS QUE UM CURSO, UM DESAFIO DE 7 DIAS PARA VOCÊ APRENDER ESTRATÉGIAS E PRÁTICA PARA MONETIZAR NO MERCADO DE ÁUDIO PRA GAMES!

COMO FUNCIONA O DESAFIO QUE É MUITO MAIS QUE UM CURSO DE AUALS GRAVADAS:

  • 9 HORAS DE CONTEÚDO E TAREFAS PRÁTICAS
  • O MÉTODO COMPLETO USADO NA GAME AUDIO CLASS PARA CAPTAR CLIENTES DO MUNDO INTEIRO
  • TAREFAS PRÁTICAS E UM PLANO PRA VOCÊ CONTINUAR CRESCENDO NO MERCADO E MONETIZANDO.

O QUE TEM DE ESPECIAL NO DESAFIO?

DIFERENTE DE UM CURSO CONVENCIONAL NO DESAFIO VOCÊ VAI APRENDER COM QUEM REALMENTE FAZ O MÉTODO USADO PARA APROVEITAR AS OPORTUNIDADES DE ÁUDIO PRA GAMES TANTO PARA RENDA EXTRA QUANTO PARA UMA PROFISSÃO REAL E DURADOURA!

1) MÉTODO TESTADO E APROVADO 

O nosso método funciona mesmo, é só assistir as aulas, fazer as tarefas e seguir os feedbacks pessoais.

  • Centenas de alunos inseridos no mercado;
  • Você vai parar de procrastinar e começar a executar além de só estudar em aulas gravadas
  • O material criado vai virar portfólio que vai te ajudar a brigar por projetos na área de áudio pra games

2) DUAS MENTORIAS AO VIVO

Duas mentorias ao vivo para você tirar todas as suas duvidas e receber feedback em tempo real

3) MATERIAL ATUALIZADO COM AS TENDÊNCIAS DO MERCADO

Nas principais técnicas, tendências de mercado e principalmente a prática que vai te ajudar a parar de enrolar e criar um portfólio que o mercado vai te valorizar!

É PRA VOCÊ?

DESDE O DIA 0 NÓS VAMOS NIVELAR O CONTEÚDO E AS TAREFAS CONFORME O SEU MOMENTO DE MERCADO E DE VIDA PROFISISONAL, TUDO QUE VOCÊ PRECISA, É TER UMA HORA POR DIA DURANTE O DESAFIO PARA EXECUTAR E ASSISTIR AS TAREFAS.

1) PRA QUEM VAI PARTIR DO ZERO

VOCÊ VAI TER UM MODULO INICIAL QUE VAI TE AJUDAR A COMPREENDER TODA PARTE TÉCNICA E MUSICAL PARA FAZER SUA PRIMEIRA MÚSICA.

2) JÁ TEM EXPERIÊNCIA EM PRODUÇÃO MUSICAL OU ÁUDIO

MESMO QUE VOCÊ JÁ TENHA EXPERIÊNCIA COM MÚSICA, PASSAREI AS ESTRATGÉGIAS PRA MONTAR UM PLANO DE COMO ENCONTRAR NOVOS CLIENTES, CONTROLAR O PROCESSO DE AQUISIÇÃO, TUDO COM FERRAMENTAS SIMPLES E AS TÉCNICAS MAIS AVANÇADAS QUE VÃO TE AJUDAR A TER UM DIFERENCIAL NO MERCADO MUNDIAL.

3) JÁ TEVE EXPERIÊNCIAS EM ÁUDIO PRA GAMES, PORÉM TEM DIFICULDADE EM MONETIZAR!

VOU TE GUIAR PARA CRIAR UM PORTFÓLIO QUE JÁ FEZ MEUS ALUNOS CONSEGUIREM TRABALHOS NA EPIC GAMES, ARVORE IMMERSIVE. WILD LIFE, RAW FURY E OUTRAS GRANDES EMPRESAS DO MERCADO!

O que você vai aprender nos 7 dias?

7 dias focados para você dar seus primeiros passos e começar a trabalhar criando trilhas e efeitos sonoros para jogos!

01

Dia 1 — Entendendo o mercado de áudio para games

No primeiro dia você vai abrir os olhos para como realmente funciona essa indústria.

Você vai entender como o mercado de áudio para jogos funciona hoje, quais são as oportunidades reais e por que muita gente que tenta entrar na área acaba seguindo o caminho errado.

Também vamos mostrar como o áudio é integrado dentro de um jogo, como os estúdios trabalham e quais são os tipos de música e efeitos sonoros que existem dentro de um projeto de game.

Ao final do dia você terá uma visão clara de:

  • Como funciona o mercado de áudio para games
  • Onde estão as oportunidades de trabalho
  • Como o áudio entra dentro de um jogo
  • Quais tipos de música e SFX existem em games
  • Qual será o primeiro exercício prático do desafio

02

Dia 2 — Criando o arranjo da sua trilha

Agora começamos a parte prática.

Neste dia você vai aprender como desenvolver o arranjo de uma trilha sonora pensada para jogos, entendendo como estruturar música que funcione dentro de uma experiência interativa.

Você vai aprender:

  • Como pensar música dentro do contexto de um game
  • Como estruturar um arranjo funcional
  • Como criar uma trilha que se encaixe no gameplay

E claro, você receberá a tarefa prática do dia, começando a desenvolver sua própria trilha.

03

Dia 3 — Criando efeitos sonoros (SFX)

Aqui você entra no universo do sound design para jogos.

Você vai entender como são criados efeitos sonoros para diferentes situações dentro de um game e como pensar sons que realmente ajudam na imersão do jogador.

Você vai aprender:

  • O papel dos efeitos sonoros na experiência do jogador
  • Como pensar SFX para ações, ambiente e interface
  • Como criar sons que funcionem dentro de um jogo

E novamente terá uma tarefa prática para aplicar o que aprendeu.

04

Dia 4 — Áudio dinâmico (o segredo dos jogos)

Aqui você vai descobrir uma das coisas mais importantes do áudio para games: o áudio dinâmico.

Diferente de música para filmes ou músicas tradicionais, nos jogos o áudio precisa reagir às ações do jogador.

Você vai entender:

  • O que é áudio dinâmico
  • Como música e sons se adaptam ao gameplay
  • Como pensar áudio interativo

Depois disso, você terá mais uma tarefa para aplicar esse conceito na prática.

05

Dia 5 — Como criar um portfólio que gera oportunidades

Neste dia vamos falar de algo essencial para quem quer trabalhar na área: portfólio.

Você vai aprender como montar um portfólio que realmente chama atenção de desenvolvedores e estúdios.

Você vai entender:

  • O que colocar (e o que não colocar) no portfólio
  • Como apresentar seus trabalhos
  • Como criar projetos que demonstram suas habilidades

06

Dia 6 — Como encontrar clientes e projetos

Aqui entramos na parte que muita gente nunca ensina: como transformar habilidade em trabalho.

Você vai aprender um método prático para encontrar projetos e clientes dentro do mercado de games.

Entre os temas abordados:

  • Como encontrar desenvolvedores de jogos
  • Como fazer prospecção de forma inteligente
  • Quanto tempo dedicar para encontrar projetos
  • Como apresentar seu trabalho
  • Como montar e enviar um orçamento

Esse também será o dia da mentoria ao vivo, onde vamos responder dúvidas e orientar os próximos passos.

07

Dia 7 — O plano para entrar no mercado

No último dia vamos juntar tudo que você aprendeu e montar um plano claro de evolução dentro do mercado de áudio para games.

Você vai entender:

  • Quais são os próximos passos depois do desafio
  • Como continuar evoluindo
  • Como aumentar suas chances de conseguir projetos
  • Como se posicionar dentro dessa indústria

E finalizamos com uma mentoria ao vivo de encerramento, consolidando tudo que você aprendeu durante a semana.

ALGUNS TRABALHOS PRODUZIDOS POR ALUNOS DURANTE O DESAFIO DA GAME AUDIO ACADEMY

O que dizem os alunos que já participaram do desafio:

Nossos alunos do desafio conseguiram vagas em várias das maiores empresas do mercado:

INGRESSE AGORA NO DESAFIO DE 7 DIAS! O MENOR INVESTIMENTO DE TODOS OS TEMPOS!

INVESTIMENTO DESAFIO DE 7 DIAS

  • 9 HORAS DE CONTEÚDO ENTRE AULAS E TAREFAS PRÁTICAS
  • DOWNLOAD DE GUIAS E MATERIAIS PARA TE AUXILIAR NA SUA CRIAÇÃO
  • GRAVAÇÃO DOS MATERIAIS POR 1 ANO
  • DUAS MENTORIAS AO VIVO DURANTE O DESAFIO PARA CORREÇÕES E FEEDBACKS
  • GRUPO DE SUPORTE NO WHATSAPP

de R$700 por 12x de R$15,20 no cartão ou R$147 a vista

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Perguntas Frequentes:


Preciso de muitos equipamentos para começar?

Não! apenas com um notebook, um fone de ouvido e um mouse voce já pode começar.

Sou iniciante vou conseguir aproveitar o desafio?

Sim o desafio foi pensado para você conseguir sair do zero e fazer sua primeira música

Preciso saber inglês para conseguir trabalhos?

Não, com as tecnologia de hoje como IAs e outros você não precisa saber inglês, caso saiba será somente um diferencial

As aulas ficam disponiveis por quanto tempo?

Você terá acesso as aulas após o fim do desafio ainda por mais 15 dias

As aulas já estão todas liberadas?

Não, as aulas são liberadas de acordo com cada dia, do dia 1 ao 7.

 QUEM É THIAGO ADAMO?

É segundo a Redbull Games e o Drops de Jogos, um dos mais importantes profissionais de áudio para games no Brasil, já criou mais de 50 trilhas sonoras para games das mais diversas plataformas, dentre eles o primeiro jogo Brasileiro para Nintendo Switch, o Rocket Fist, jogo que o áudio é bem recomendado dentro e fora do Brasil e também o jogo para PC e Xbox One, What The Box, jogado pelos principais youtubers do mundo e sucesso em vendas na Steam. Em 2014 fundou a Game Audio Academy uma das maiores plataformas de ensino de áudio para games do mundo com diversas horas de materiais focados no assunto, foi autor o primeiro LIvro em Português sobre áudio para games (Game Audio Business) e acredita que no poder da democratização e difusão do ensino de áudio pra games em Português!